论坛 · 补丁公告原帖
01

开篇

维护与开发节奏调整

维护重启:2026年9月7日(周一)

Gamma Black White Gamma / Black / White:10:00(UTC+3;北京时间 15:00)

Carmine Carmine:04:00(UTC-3;北京时间 15:00)

  • 自 2026年9月14日起,更新改为双周节奏:例行重启仍保留每周一,但“主版本内容”会以两周为一个打包周期推出。
  • 官方给出的原因:随着系统越来越复杂,一个看似小的改动常常会牵动服务端、客户端、数据表与联调测试,因此需要更长的收敛时间来把关联改动一起做完整。
  • 本期定位:在切换节奏前,继续推进 UI 修复、召唤体系阶段性平衡、支援职业纹身和 Low B Raid Boss 的标准化。
02

疲劳

每日疲劳限额(9月7日 - 9月13日)

  • 疲劳 Gamma:
    • 56,000,000 / 日
    • 14,000,000 / 日
    • 合计:70,000,000 / 日
  • Black White Carmine Black / White / Carmine:
    • 8,000,000 / 日
    • 2,000,000 / 日
    • 合计:10,000,000 / 日
03

客户端

界面修复与战斗可读性

  • 特效 / 音效修复:
    • Focus Attack 与 Full Swing 武器外圈特效现在只会出现在正确的武器类型上,换武器或脱装备后也能正确消失。
    • Soulless 受击音效修复。
    • Final Servitor、Spirit Barrier、绝大多数触发技与骰子类技能的 VFX / 骰子显示都进行了修正。
  • 界面 背包与任务面板:
    • 任务背包新增槽位计数器。
    • 已装备物品现在会正确计入已占用背包格数,底部状态条与仓库交互中的剩余格数显示同步修复。
    • 任务面板中的控制按钮与提示逻辑恢复正常。
  • 队伍与图标显示:
    • 组队成员搜索按钮现在会按顺序依次移动地图焦点。
    • 部分物品与技能图标显示错误已修复。
    • 召唤物现在会显示 PvP Flag 状态。
  • Buff / Debuff 与学习窗口:
    • Soulshot / Spiritshot 的伤害加成被补入武器说明。
    • Debuff 新增闪烁提醒;Buff / Debuff 的数字计时不会再消失。
    • 治疗药水会固定显示在指定行,不再乱跳位置。
    • 技能学习窗口新增按技能等级排序。
    • 修复了对队友 Buff 按 Alt + 左键时意外清掉自己 Buff 的问题。
04

召唤

召唤体系阶段性平衡

  • 继承比例 召唤物继承角色属性的比例提高:
    • P. Atk. / P. Def.:70%(原 50%)
    • M. Atk. / M. Def.:35%(原 25%)
    • Max HP / MP:25%(原 15%)
    • P. Crit. Rate:30%(原 25%)
    • Atk. Spd.:20%(原 15%)
    • Cast. Spd.:10%(原 5%)
  • 种族被动说明正式公开:召唤物和怪物一样拥有种族标签与内置被动,这套机制其实从 Alpha One 开服就在运行,现在只是终于被写入 Wiki 并明示给玩家。
  • 防御被动标准化:所有召唤在二转前统一获得额外的 P. Def. / M. Def. +10%;二转后该加成转为默认内建。
  • PvP 定向强化:
    • Kat the Cat、Mew the Cat、Boxer the Unicorn、Mirage the Unicorn、Shadow、Silhouette:对玩家伤害 +4%。
    • Kai the Cat、Merrow the Unicorn、Soulless:对玩家伤害 +10%。
    • Feline King、Magnus the Unicorn、Spectral Lord:对玩家伤害 +10%。
  • 具体技能改动:
    • Merrow:Slightly Strong P. Atk. 升级为 Strong P. Atk.;Hydro Screw 从 4 级扩展到 12 级,最终威力更高。
    • Mirage / Mew:Mega Storm Strike 从 6 级扩展到 18 级,最终威力提高,冷却改为 6 秒,并支持 Over-hit。
    • Kai the Cat:官方预告后续会补上一整套类似 Feline King 的主动近战技能。
    • Soulless:不再给主人施加燃 MP 的负面效果;Corpse Burst 同样扩展到 12 级。
    • Silhouette:Steal Blood 扩展到 18 级,冷却 6 秒,并支持 Over-hit。
    • Cursed Man:Cursed Blow 现在造成暗属性伤害;Steal Blood 也同步扩展到 18 级。
  • 官方说明:这只是召唤职业重做的其中一步,后续还会继续根据统计与反馈修正。
05

技能

纹身与 Blow 机制

  • 纹身 新增可选纹身职业:
    • Prophet、Warcryer、Overlord 现在也可安装 +WIT -INT 与 +MEN -INT。
    • 完整可用职业清单扩展为:Bishop / Prophet、Elven Elder、Shillien Elder、Overlord / Warcryer。
    • 一转阶段的 Cleric、Elven Oracle、Shillien Oracle、Orc Shaman 也开放这两类新纹身。
    • 需要注意:一转纹身与二转纹身是不同物品,升二转时原先安装的一转纹身会消失。
  • 新纹身定位:支援职业可以用牺牲 INT 的方式换取更高的吟唱速度、更多 MP、更快回蓝、更高魔防与更好的魔法减益抗性;它不是单纯数值膨胀,而是在输出能力与支援稳定性之间给出替代路线。
  • Blow 技能基础成功率回归标准值:
    • Mortal Blow、召唤宠物用的 Cursed Blow、黑豹用的 Fatal Claw 成功率显著提高。
    • Blinding Blow 与 Critical Blow 也获得小幅成功率提升。
    • 官方说明是把这些 Blow 的基础通过率拉回到更接近 Deadly Blow 的标准水位。
06

史诗

史诗 Boss 日程

史诗刷新(服务器本地时区)

Queen Ant:2026年9月7日 21:00

Core:2026年9月9日 21:00

Orfen:2026年9月16日 21:00

  • 等级 Black / White / Carmine:Queen Ant、Orfen、Core、抗魔堡垒相关 Boss 与护卫统一调整到 55 级,参数同步重做。
  • 奖励池维持史诗标准:对应史诗首饰、三系意志书、High C / Top C / Low B 武器、防具与首饰,以及 3-5 本《神圣启示(手稿)》。
07

Raid

Low B Raid Boss 标准化与首批开放

Low B Raid 共通机制

刷新时间:8 - 12 小时。

刷新后 2 分钟内免疫伤害与全部效果。

与 Boss 交互会进入 PvP Flag 状态;Boss 不可被拉离刷新点 2,500 以上。

Boss 与护卫整体强度平均提高约 15% - 28%,EXP / SP 奖励同步上调。

  • 通用奖励标准化:
    • 通用掉落统一为强化卷轴、Proof of Loyalty 与随机意志书 Jackpot。
    • 普通掉落统一为对应档位的武器、防具、首饰,以及其制作部件与配方。
    • Low B 的总奖励档被拉齐到更高阶 Boss 的标准,击杀后不再容易出现“几乎没收获”的空档感。
  • Black / White / Carmine 首批开放:
    • 2026年9月7日服务器重启后生效;20:00 - 20:45 之间按 15 分钟一组分批出现。
    • 20:00:Tillion(奇岩恶魔岛西南)、Atraiban / Magus Kenishee(奇岩恶魔岛东北)、Krantz(奇岩恶魔岛西北)、Sephia(奇岩哈汀学院东北)。
    • 20:15:Berun、Paniel、Furious Thieles、Ruell(猎人村周边魔法谷)。
    • 20:30:Gato、Shaka、Barda(欧瑞荒原林地带)与 Cursed Clara、Black Lily(奇岩龙之谷)。
    • 20:45:Ereve、Isirr、Tamash(猎人村镜之森林一带),以及 Pingolpin、Niniel(海音斯伊娃花园 5 层)。
  • Low B 奖励池示例:
    • 武器:Kris、Hell Knife、Dark Elven Long Bow、Keshanberk、Great Sword、Sword of Valhalla、Heavy War Axe、Ice Storm Hammer、Spell Breaker、Sprite's Staff、Arthro Nail、Great Axe。
    • 防具:Avadon 与 Zubei 系列的头盔、盾牌、重甲、轻甲、法袍、手套与靴子。
    • 首饰:Adamantite Jewelry。
08

物品

服务与套装词缀调整

  • Expand Inventory Expand Inventory 新增固定负重:
    • 在原有百分比加成之外,额外固定 +30,000 负重。
    • 这 30,000 是在所有百分比乘算之后再加上去,因此对低 CON 角色的帮助更明显。
    • 官方给出的示例里,单开 Expand Inventory 时由 117,990 提升到 147,990;与 Premium Account 同开时由 176,985 提升到 206,985。
  • B / A 级套装 MP Regeneration 重新审视:
    • 部分套装的 MP 回恢复词缀提高到 +16%、+20% 或 +24%。
    • 官方目标是让法系与辅助职业更能从装备上感受到稳定的回蓝收益。
    • 其余套装参数仍在继续重做,预计 2026年9月14日前后再补完整。
09

其他

炼金便利、刷怪点与后续开发

  • 宝箱 Sa Izzuruk 新功能:
    • 现在可以直接帮玩家开启炼金试剂箱。
    • 一次可开 100 / 500 / 1000 个,批量处理明显方便。
  • 地图与刷怪体验:
    • 侵略型怪物新增特殊状态标记,和普通怪更容易区分。
    • 部分刷怪点与怪物分布做了重新摆放,数量和刷新节奏也有改善。
    • 官方明确把这批区域当作热门地点之外的替代练级点来引导玩家尝试。
  • 继续开发中的内容:
    • 客户端:亚丁城堡继续做视觉 / 技术优化,聊天界面现代化。
    • 队伍窗口:角色排序、重点 Buff 显示、队伍高亮与队员状态提示。
    • Boss:新史诗、新 Raid 与逐步扩大的 Top A 池仍在推进。
    • A 级护肩升级任务、召唤体系后续阶段、Grand Olympiad 竞技场也都仍在制作中。
  • 更新提示:继续建议通过启动器更新,并跑一次「Check Files」。
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